在前沿科技之外,“新的消费体验”也是云九资本长期关注并持续下注的投资主题之一。在AI浪潮席卷人们工作与生活的今天,屏幕成为我们与世界交互的主要媒介,效率被无限放大,但人类对线下社交、情绪释放和多巴胺的渴望,反而变得更加珍贵而强烈。
作为云九资本天使轮投资项目,INS新乐园让我们看到,一个空间可以像游戏一样持续更新,一群人可以因为纯粹的快乐而反复回到同一个地方——一年150次。这就是新消费体验的力量。
以下文章来自高鹄资本。也欢迎读到本文的你,合上屏幕、走入人群,亲身体验面对面拥抱的温度、冰块撞击玻璃杯的清脆,以及随音乐舞动时那份独属于物理世界的生命力。
过去几年,高鹄在消费领域服务了饿了么、霸王茶姬、野兽派、溪木源、HARMAY話梅、和生创新、极壳等优秀的消费品公司,我们一直在寻找那种“生而为重新定义赛道”的公司。
INS新乐园,让我们看到了这样的可能。
我们习惯了看增长、复购、坪效,也习惯讨论一个模式能不能复制、一家公司能不能做大。
但当我们听说有不少人一年去150多次INS时,这引发了我们的好奇。
这个数字有点反常识——它意味着,平均每两天半,一个人就会重新回到同一个地方。
我们更想先弄清楚一件事:人为什么会反复回到一个地方?
- 多数潮流文娱场所工作日客流惨淡,仅靠周末集中回暖,且逃脱不了“fashion risk”。我们看到INS连生意“最差”的周三晚上,门口依然排着长队,而且一排就是3年。INS开业至今,累计接待超480万人次,仅2025年一年就接待了270万人次,同比增长81%——这相当于每天近8000人走进那栋楼,比很多景区的日客流还高。
- 在上海开业的这三年里,INS的市占率超过了60%。更有意思的是复购:卡座客人中,80%是老客,黏性堪比高端会员制俱乐部;平均每人每月复购3至4次。
- 最忠实的一批通票用户,一年到访超过150次——平均每两天半就来一次,INS已经从“偶尔去玩一次”变成了很多人的生活方式。
- 除此之外,客群也在发生变化,源源不断的外地和外国客人成了新的生力军,其占比从开业时的10%一路攀升到约60%,同比增长233%——大部分人是专程打“飞的”来的,玩家也从18岁拓展到50多岁。INS还因此拿下了国家3A级旅游景区的牌子,并作为“夜经济”的模范生获得了央视的报道。
- 还有个有意思的现象是,INS并不依赖庞大的销售团队,营销费率三年降低了50%,95%的内容是客人自发打卡分享,流量达到数亿级别。INS越来越少依靠付费投放告诉别人“这里很好玩”,但越来越多人主动告诉朋友“你应该来玩”。对消费公司来说,这可能是比投放效率更重要的指标。
- INS的盈利质量同样表现亮眼,整体利润率达到传统线下消费业态的2至3倍,且仍保持稳步攀升态势。
- 今年,INS品牌业务收入同比增长近300%,合作伙伴包括F1、红牛、抖音、英特尔、迈凯伦、小红书、宇舶等,覆盖体育、科技、汽车与生活方式等领域。这让我们看到了与迪士尼相通的商业逻辑:以体验建立品牌,再通过IP、联名与合作,让同一份吸引力承载更多消费。
如果夜晚成立,白天呢?
INSLAND验证的是晚上10点以后,但如果“快乐”真的是一种功能需求,它应该只发生在深夜吗?

快乐不必等到深夜,快乐可以占据你的一天
INS2.0想做的,是把你一天剩下的时间也填进去。
上午十点,用户可置身Harbour Villa,伴着暖阳与舒缓音乐,开启松弛惬意的社交早午餐时光。

2027年,INS SEA将正式落地,打造对标全球顶级海滩俱乐部的全天候潮流生活目的地。
下午四点,来到HERO DOME的日间版本,在科学与艺术融合的沉浸式内容中,体验更具层次的视觉呈现。夜深时,同样的空间又可以切换为新潮互动演出,成为新一代人的新现场。


2026年,全新升级的HERO DOME开业,精准锁定傍晚时段,打造国际化顶级演艺场馆,全年规划超150场专业演出与主题活动,预计年客流可达600万人次。全球第一电音节Tomorrowland中国站便落户于此,门票一经上线,即火速售罄。数据显示,83%的观众来自上海以外城市,单场活动便为上海引入近三万名外地游客。
同一时间段,也可以去位于思南公馆百年建筑内的SOUL HOUSE,在演艺互动与特调鸡尾酒的沉浸式体验里会旧友、识新朋。

2026年,SOUL HOUSE落成,其原创沉浸式戏剧自开业以来,所有场次均提前一周售罄,上座率接近100%。这在行业内几乎是“票房奇迹”级别的表现。
或是傍晚七点,在复兴公园梦核般的夜间INS游乐场,给工作按下暂停键。

情绪渐入佳境时,进入INS大楼,凭借一张通票串联音乐、潮玩、演艺、社交等多元业态,解锁夜间潮流玩法。全时段、多场景的业态联动,让INS彻底打破传统消费场景的时段局限,构筑起独一无二的城市潮流生活生态。

2023年,INSLAND于上海正式落地,成为这座城市每晚十点后最具活力、影响力的多元业态聚合体,也为INS全场景生态布局埋下了第一颗核心种子。
从夜晚到24小时,INS真正想扩张的,或许不是门店,而是一个人在城市里用于快乐的时间。
线下的场地,可以像游戏一样更新吗?
哈佛毕业的创始人应书岭可以说是最懂玩的创业者,执掌过中手游集团,后来创立英雄游戏、英雄体育、英雄电竞。
所以他做INS时,有一个很自然,但在线下商业里并不常见的想法:一栋楼为什么不能像一款游戏一样持续更新?
任天堂不断创造新的内容和玩法;迪士尼则让同一个乐园持续长出新的IP、故事和体验。
真正被反复消费的,从来不是一块固定的场地,而是持续更新的内容,以及由此产生的期待。
传统商业空间装修完成的那一天,产品基本就定型了。
INS恰恰相反。
INS把物理空间当成一个持续更新的版本:内容按月迭代,玩法不断变化,用户数据持续沉淀。
空间是硬件,内容是软件,人才是核心。
所以INS的销售团队十分精简,但研发团队有200多人。
这或许是我们找到的有人愿意回来150次的答案。
我们眼中的INS
亚里士多德说过:“快乐是生命的意义和目的,是人类存在的终极目标。”如何让快乐持续发生,则是一个值得认真回答的商业命题。在INS身上,我们看到了答案。
第一,INS像一个“物种突变”。不只是夜店,不只是景区,不只是演艺中心,而是三者的总和,甚至让我们期待更多。
第二,INS跑通了可复制的商业模式并具备国际视野。从单店模型到多业态验证,从上海一座城,到全球的布局。
第三,在信息过载的时代,我们认为“情绪”是更需要被关注到的。而INS,正是由一群最懂如何制造情绪价值的年轻人,为当代都市设计的一座全新的乐园。
INS不是长在城市里的“某家店”,而是一座城市的一部分,是一个属于成年人自己的游乐园。